Elenbar
Di seguito è riportata la schermata di gioco della demo di Elenbar, ambientata in un piccolo villaggio con alcune strade, il mercato e una locanda.
La demo era accessibile anche senza la registrazione: erano a disposizione una decina di personaggi “prefabbricati”.
Quando si entrava in un edificio si aveva la visualizzazione di una planimetria completa della stanza.
La posizione delle icone era aggiornata in tempo reale a seconda degli spostamenti dei personaggi. Questo sistema permetteva di non dover sempre descrivere la propria posizione reale per fornire l’informazione agli altri giocatori.
Per spostare la propria icona era sufficiente muoverla con un comodo “drag&drop”.
Ecco, ad esempio, l’interno della locanda della demo.
Viene qui riportato per comodità il testo descrittivo del “Progetto Elenbar”, tratto dalla pagina dei miei progetti.
Andrea Cannio, uno dei componenti dello Staff, ha scritto un ottimo articolo che delinea cosa era Elenbar e quali erano le difficoltà che abbiamo incontrato.
L’articolo è anche disponibile in formato PDF.

